Unity中的yield语句类型

1、yield break; //打断协程运行

2、yield return null; //挂起协程,并从下一帧继续

3、yield return + “任意数字”; //挂起协程,并从下一帧继续

4、yield return + “bool值”; //挂起协程,并从下一帧继续

5、yield return + “任意字符串”; //挂起协程,并从下一帧继续

6、yield return + “普通Object”; //挂起协程,并从下一帧继续

7、yield return + “任意实现了 IEnumerator 接口的对象”。重要!(可嵌套)

8、yield return + “任意继承了 YieldInstruction 类 ([UsedByNativeCode],源码C#层中无具体实现) 的对象”。重要!(可嵌套)

—— 完 ——
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