Unity主窗口的每一个部分都被称为视图(View)。不同的布局模式(Layoutmodes)包含的视图是不同的。过单击布局下拉控件来选择不同的布局,该控件位于窗口的右上角。
现在,我们介绍一下各个视图。通过视图左上角的名称可以迅速的分辨这些视图。
场景视图(SceneView):显示各个游戏物体。
游戏视图(GameView):显示游戏运行时的外观。
层次视图(Hierarchy):当前场景中的游戏物体的列表。
工程视图(Project):显示当前打开工程中所有可用的物体和资源。
监视视图(Instpector):显示当前选中物体的细节和属性。
场景视图(SceneView)
场景视图(SceneView)是一个可交互的沙盘。你将使用它来选择并在场景中定位所有的游戏物体(GameObjects),包括玩家,摄像机,敌人等。
在场景视图中操纵并修改物体是Unity非常重要的功能。在场景视图中你可以随意移动并操纵物体%EF%BC%8C但是你应该知道一些基本的命令以便有效的使用场景视图。