C#中的委托与接口的区别

委托是一个引用方法的对象,或者可以说它是一个引用类型变量,可以保存对方法的引用。C# 中的委托类似于 C/C++ 中的函数指针。它提供了一种方法来告诉在触发事件时要调用哪个方法。

例子:

// C# program to illustrate Delegates
using System;

class GeekdocsDemo {

    // Declaring the delegates
    public delegate void AddVal(int x, int y);

    public void SMeth(int x, int y)
    {
        Console.WriteLine("[190 + 70] = [{0}]", x + y);
    }

    // Main Method
    public static void Main(String[] args)
    {

        // Creating the object of GeekdocsDemo class
        GeekdocsDemo o = new GeekdocsDemo();

        // Creating object of delegate
        AddVal obj = new AddVal(o.SMeth);

        // Pass the values to the method
        // Using delegate object
        obj(190, 70);
    }
}

运行结果:

[190 + 70] = [260]

与类一样,接口可以将方法、属性、事件和索引器作为其成员。但是接口只包含成员的声明。接口成员的实现将由隐式或显式实现接口的类给出。

例子:

// C# program to illustrate the
// concept of interface
using System;

// A simple interface
interface inter {

    // method having only declaration
    // not definition
    void display();
}

// A class that implements the interface
class Geeks : inter {

    // providing the body part of function
    public void display()
    {
        Console.WriteLine("Welcome to Geekdocs Geekdocs..!");
    }

    // Main Method
    public static void Main(String[] args)
    {

        // Creating object
        Geeks o = new Geeks();

        // calling method
        o.display();
    }
}

运行结果:

Welcome to Geekdocs Geekdocs..!

以下是 C# 中委托和接口之间的一些区别:

委托接口
委托可能只是一种方法接口包含方法和属性
委托可以一次应用于一种方法如果一个类实现了一个接口,那么它将实现与该接口相关的所有方法。
如果范围内有可用的委托,可以使用它当类实现接口时使用接口,否则不使用。
委托可以执行任意次数接口只能实现一次
委托用于处理事件接口不用于处理事件
委托可以访问匿名方法接口不能访问匿名方法
当使用委托访问该方法时,不需要对定义该方法的类的对象进行任何访问。当访问该方法时,需要实现接口的类的对象。
委托不支持继承。接口支持继承。
委托可以包装静态方法和密封类方法接口不包装静态方法和密封类方法
委托在运行时创建接口在编译时创建
委托可以实现与给定委托提供相同签名的任何方法如果实现了接口的方法,则覆盖同名和签名的方法
委托可以包装任何签名与委托相似的方法,并且不考虑它属于哪个类一个类可以实现任意数量的接口,但只能覆盖属于这些接口的那些方法
—— 完 ——
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